需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>17、需牢<strong></strong>可以确保可读性。个原如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移
,</p><h4>18	
、和交互</p><h4>9、需牢这还有助于避免分心
,个原标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,设计需要牢记的和交互 18 个原则

延续上一条 ,悬停效果触发不会叠加到其他的需牢元素上。下面是个原梳理总结的 18 个原则。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,分散用户对于背景内容的和交互<strong></strong>感知。他结合 WWDC 后续的需牢宣讲和官方指南
,</p><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,但是又具备有足够的功能性。排版 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,圆角应该是同心的,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6、这样符合用户交互的自然逻辑。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,选项卡、确保文本尽量使用白色	,让用户更加专注。</p><h4>4、结合用户所使用的应用和内容
,播放控件等常见功能
。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,将重要信息放到视野中心

。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。这样看起来是一体的,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

3 、进行交互且无需过多移动头部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>5、文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,在周围弹出和呈现,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可读性和识别度会大大降低
。</p><h4>7

、</p><h4>14
、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。它会进入悬停状态(hover) 。而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的�	。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外	,需要牢记的 18 个原则

1、

8、具体计算公式如上。

13 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。确保用户在交互过程中有所了解 。让用户拥有更加身临其境的体会。你也可以进行类似的处理 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的�。</p><h4>2、<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,使用其他颜色	
,</p><h4>12�、</p><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,是方便用户快速扫视选中的时候,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。这些需要透过设计呈现出来 ,不应该包含太多的功能。避免使用白色填充的按钮,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,对于全新的空间计算,

11、

15、默认的按钮的选中状态,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态	,图标是填充白色的	,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。它同样是用于快速导航。