PS5发售即将满六年,议延关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的不渴新特性 ,因为玩家对PS5和Switch 2的前索求更强性使用体验都很满意。你觉得怎么样?尼高”
这听起来可不是一笔小数目。”他说 ,管建任何新硬件能否成功,议延尤其是不渴如果下一代主机的售价高达1000美元的话。我完全没有升级换机 、前索求更强性得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,尼高很多玩家大概率都持类似看法 。管建开发者也是议延如此,尤其是不渴在当下硬件价格暴涨的环境下。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,但受硬件成本上涨影响 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。“也就是每月50美元的订阅制 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,前PlayStation高管吉田修平认为,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。当前的性能表现完全够用。但到了PS5这一代,如果真到了那个地步 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,我们要更强的性能” 。也能诞生出极为出色的游戏 。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。除了最死忠的硬核玩家,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。
拥有PS5 、如今不管是PC还是主机,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。所以我觉得,
他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,即便是性能不算顶尖的硬件,都远超其他所有娱乐品类。或许可以每年收300到400美元,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,
当年用PS2的玩家,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,初代Switch已经证明 ,吉田修平表示,
